WebGL, qui permet d’utiliser des programmes en 3D dans le navigateur, ne serra visiblement pas utilisable facilement sous iOS : les problèmes de sécurité que l’API impliquent (notamment la récupération de certaines informations affichés) ont poussé Apple à ne proposer WebGL que dans le SDK iAds sous iOS. Sous Mac OS X, il est (pour le moment) possible de l’activer dans Safari, mais uniquement dans la version 5.1 via le menu de développement.
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