Activer CarPlay dans le simulateur iOS

Vu sur Twitter, une manipulation pour activer CarPlay dans le simulateur iOS de Xcode. Attention, ça reste une bêta…

Première chose, créer un dossier AppleInternal à la racine du disque dur.

Ensuite, il faut installer la dernière version de Xcode et aller modifier le fichier suivant :

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator7.1.sdk/usr/lib/libMobileGestalt.dylib

Avec un éditeur hexadécimal, il faut se rendre à l’adresse 21584 (en décimal) et modifier la valeur 0F45 pour la remplacer par 0F43.

Ensuite, se rendre à l’adresse 235994 (en décimal) et modifier la valeur 450D en 430D.

Ensuite, on lance Xcode, le simulateur iOS et CarPlay est disponible dans Matériel -> Ecrans externes. On peut choisir la taille, la présence (ou pas) de boutons et Maps devrait être accessible dans le simulateur si la modification a été effectuée.

Quelques captures, dans lesquelles il faut noter la tête des boutons…

Le menu

Le menu


Maps

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