Si vous jouez sur Mac, le choix d’une manette n’est pas évident. Entre les manettes iOS pas supportées dans tous les cas et celle de la PlayStation 3 qui peut poser des soucis en Bluetooth, beaucoup ont tendance à aller vers celle de la Xbox 360, en supposant qu’elle marche aussi bien que sous Windows. Le problème… c’est que ce n’est pas le cas. Heureusement, il existe des pilotes.
Microsoft, avec la manette de la Xbox 360, a utilisé une nouvelle API, XInput, bien évidemment incompatible avec le HID classique. Un développeur avait proposé un pilote très complet pour la manette, qui amène la compatibilité HID, ce qui rend la manette compatible avec la majorité des jeux sous Mac OS X. Plus récemment, quelqu’un a repris le code et propose une version qui s’installe facilement sous Yosemite, avec quelques améliorations. La 0.14 est disponible et marche plutôt bien.
Le pilote supporte les manettes filaires directement, ainsi que pas mal d’accessoires (je vais y revenir plus tard). Les manettes sans fil fonctionnent si vous avez un récepteur, Microsoft en propose un et il existe une bidouille intéressante pour ça (j’en reparlerais aussi). Attention, une manette sans fil avec un kit « Play and Charge » ne fonctionnera pas : le câble sert juste à la recharge.
En HID, tous les boutons sont reconnus, le seul « souci » vient de la croix de direction, vu comme des boutons séparés, ce qui peut poser des soucis dans les jeux. Les gâchettes analogiques sont bien gérées, ce qui est un plus.
Le retour de force est de la partie (là aussi, j’en reparlerais), tout comme les LEDs permettant de différencier les joueurs.
Dans les faits, ça marche assez bien, même si la présence d’un pilote peut poser des soucis (on l’a vu récemment avec le passage à Yosemite). Son principal avantage reste son prix : on la trouve pour moins de 30 € en version filaire sans taper dans les copies chinoises.
Personnellement, j’ai ce pilote depuis environ un ans, et depuis ce temps, j’ai passé sous Mavericks d’abord et ensuite Yosemite, et le seul problème que ça à fait, c’est qu’il s’est déinstaller seul. Le programme met une petite minute à installer le pilote donc ce n’est pas très grave d’après moi ;) Il faut seulement garder le petit fichier quelque part, c’est pourquoi il faut être organisé et tout mettre ses fichiers sur un disque dur externe ! :)
Marin
Sans vouloir flooder de commentaire, je voudrais rajouter que j’ai la version 0.12 et qu’elle fonctionne très bien avec Yosemite personnellement.
Bonjour,
Je voudrais savoir si le pilote xbox pour mac dont il est question est compatible avec le volant « Wireless speed whell »
merci
Aucune idée, faut essayer.
Bonjour,
j’ai une manette Xbox360 pour jouer avec mon mac. J’ai installé le driver nécessaire et cela fonctionne normalement avec les jeux NES et super NES. Je viens de télécharger Call Of Duty et la manette n’est pas détectée. Je suis obligé d’utiliser le clavier et la souris, je ne peut pas remplacer les touches du clavier par les boutons de la manette. Est ce que quelqu’un pourrait me venir en aide car je ne trouve aucune solution. Je ne souhaite pas jouer avec le clavier même si j’ai lu qu’il était préférable de jouer avec d’autant plus que je n’ai pas de souris et je ne veut pas jouer en réseau. Merci
Bonjour,
Le driver est-il toujours compatible avec El Capitan?
Merci