Avec Safari 8, Apple avait finalement activé le support de WebGL, une API qui permet d’utiliser le GPU dans une page Web. Et avec la sortie de l’iPhone 6S, Apple utilise la technologie… pour faire de jolis reflets sur le téléphone.
Sur la page de l’iPhone 6S, les reflets sur la de l’iPhone rose ainsi que sur l’objectif sont en effet générés en WebGL, par le GPU. J’ai fait une petite vidéo. La première partie avec WebGL activé, la seconde (vers 15 secondes) sans la technologie, les reflets ne bougent pas.
Heureusement qu’Apple nous mets de vrais GPU dans les Mac…