Dans les trucs que je reçois du Japon, il y a parfois des choses un peu rares. Et dans un de mes colis, j’ai reçu un adaptateur PCI pour la Pippin de Bandai. Forcément, j’ai essayé quelques trucs, dont la carte 3D d’Apple, la QuickDraw 3D Accelerator. Et à mon grand étonnement, ça fonctionne !
Pour rappel, la carte accélère l’API d’Apple, QuickDraw 3D, et il s’agit d’une carte 3D dans l’acception antique du terme, c’est-à-dire qu’elle ne gère que la 3D. Comme une 3dfx Voodoo ou une PowerVR de la première génération, elle a besoin d’une carte 2D, ici ce que génère la console. Pour tester, j’ai pris un des rares jeux qui affiche de la 3D, Super Marathon. Et dans Marathon 2, qui fait partie de la compilation, j’ai trouvé un menu « QuickDraw 3D ». Et comme le montre la vidéo, ça fonctionne : on a une image lissée, plus nette, etc. Dans ce cas, comme avec Havoc, la carte 3D d’Apple fait donc des merveilles.
Franchement, c’est vraiment très bien pour l’époque, et ça ressemble presque à une blague tellement le gain est impressionnant. Mais franchement, pourquoi faire une blague aujourd’hui ?
Bonjour,
Effectivement c’est très interessant, mais dans le même domaine je suis surpris que tu passes sous silence une information que nous attendions depuis des décennies : Microsoft, hot on the heels of its acquisition of Activision Blizzard, has announced that it will be acquiring Apple II magazine Juiced.GS from publisher Gamebits. Juiced.GS to be acquired by Microsoft APRIL 1, 2022 — LEOMINSTER, MA.
Bonne journée,
En faisant référence à l’apple IIGS, je me souvient que La Tomenobox permettait déjà ce genre d adaptation sur un apple IIGS rom 03.
Dommage en effet que sur cette architecture de carte mère (avant Alchemy) il n’y ait pas encore eu le PCI qui aurait pu en améliorer les performances … Mon Performa 6360 est ici mieux loti !
Ben y a vraiment du PCI, j’ai même une carte réseau