La caméra de la PSP dans Over there in Japan

J’aime bien les accessoires bizarres, et sur la page Wiki de la caméra de la PSP – enfin, les deux caméras – , j’avais vu que quelques jeux l’utilisaient. Il y a Tokimeki Memorial 4, dont j’ai déjà parlé, et Over there in Japan (ニッポンのあそこで en version originale). C’est une sorte de jeu éducatif, et je l’ai acheté (c’est vraiment un jeu simple à trouver).

Un jeu PSP qui gère les caméras

C’est un truc un peu bizarre, totalement en japonais évidemment : c’est une carte du Japon en 3D, mais avec un côté ludique. On joue visiblement des extra-terrestres et on visite le pays. Les cartes datent de 2007, mais ça permet tout de même d’appendre des trucs en s’amusant avec quelques missions. De ce que j’ai pu voir, on peut gagner des trucs pour décorer son vaisseau, il y a quelques petits défis, etc. Je n’ai pas réellement joué, il y a trop de textes en japonais et c’est assez fastidieux de traduire en temps réel. Le principal défaut, c’est que les temps de chargement depuis l’UMD sont longs et fréquents. Je vous mets quelques captures du jeu, du coup.


La carte


Vous verrez beaucoup cet écran

L’appareil photo

Le jeu est compatible avec les deux caméras, et il y a deux cas précis où c’est utile. Il y en a un que j’ai eu un peu par hasard vu que je parle pas japonais : on peut faire une photo à un endroit précis et la sauver, pour garder une trace. Par exemple un joli paysage ou tout simplement un plat pour identifier un restaurant.

On a l’option pour prendre une photo


Mon jardin


Elle est sauvée

La solution la plus simple, c’est dans le cockpit, on peut faire une photo (Option -> Caméra -> Prendre une photo) mais aussi importer les photos présentes sur la carte mémoire et voir les photos présentes dans le jeu.

Option


Caméra


Prendre une photo


Voir les photos


Importer les photos


Elles sont sauvées (avec de vieilles images)

Truc important, et bizarre, le jeu sauve les photos dans un format propriétaire (PDT) dans un dossier de sauvegarde (/PSP/SAVEDATA/UCJS10080PHOTO). Quand on importe les photos, elles sont copiées et converties. De même, les photos prises dans le jeu ne se retrouvent que dans ce dossier et ne sont pas disponibles en JPEG.

La page de manuel qui en parle


La seconde

Le cas du GPS

Le jeu aurait été parfait pour le GPS de la PSP, mais assez bizarrement il ne l’utilise pas. C’est probablement parce que le récepteur est sorti après le jeu (il date de 2008) mais du coup, il y a une solution alternative : le jeu utilise PlaceEngine. C’est l’équivalent de la localisation en Wi-Fi de nos smartphones, avec une base de données qui contient la localisation des bornes Wi-Fi japonaises. Je n’ai pas essayé parce que je suis en France mais aussi parce que la PSP est uniquement 802.11b en WEP, ce qui n’est pas très pratique.