Archives par mot-clé : Manette

Les adaptateurs sans fil pour les manettes Xbox One et PlayStation 4

Comme macOS Sequoia prend en charge les manettes Xbox filaires, je me suis posé une question : « Est-ce que ça fonctionne avec les adaptateurs sans fil ? ». En effet, au milieu des années 2010, Sony et Microsoft avaient sortis des adaptateurs USB pour relier les manettes sans fil aux PC qui n’avaient pas de Bluetooth.

La manette Switch Pro fonctionne en filaire avec macOS Sequoia et iOS 18

Je parlais récemment des manettes de Xbox qui fonctionnent maintenant en filaire avec macOS Sequoia et iOS 18. C’est aussi le cas d’une autre manette, comme l’explique Nat Brown : la manette Switch Pro de Nintendo.

Les manettes de Xbox filaires fonctionnent sous macOS et iOS (de la 360 à la Series)

Avec macOS Sequoia et iOS 18, Apple a ajouté un truc que certains attendaient depuis des années : la prise en charge des manettes de Xbox filaire. C’est Nat Brown de chez Apple qui l’a indiqué en juin (mais je l’avais raté).

Joy-Con, vibrations et le jeu The Pathless

Quand j’ai fait ma page sur les manettes, je suis retombé sur un ancien post où j’expliquais que les manettes de Nintendo, les Joy-Con, ne vibraient pas sous macOS Ventura. J’ai donc essayé sous macOS Sequoia… et ça fonctionne.

Toutes les manettes compatibles Apple que j’ai testé : Xbox, PlayStation, Nimbus+, Backbone One, etc.

Au fil des années, j’ai testé de nombreuses manettes, c’est un peu une lubie. Et pour simplifier la recherche, j’ai donc décidé de vous proposer une page qui liste les manettes testés, avec quelques commentaires.

Scuf Nomad, une manette pour iPhone un peu plus clivante que d’habitude

Pour le boulot, j’ai eu l’occasion de tester la manette Nomad, de chez Scuf. C’est une société spécialisée dans les manettes pour les joueurs expérimentés, prêts à mettre parfois des centaines d’euros, et si au premier abord elle ressemble à une Backbone One, elle est assez différente en pratique.

Manette de partenaire, la fonction d’aide pour les jeux vidéo d’Apple

Avec iOS 16 (et macOS Ventura), Apple a ajouté une petite fonction en toute discrétion, ce qu’elle appelle la manette de partenaire. L’idée est la même que la manette d’assistance avec la PlayStation 5 : lier deux manettes pour pouvoir aider un joueur.

Backbone One v2, la meilleure manette iOS s’améliore

Il y a quelques temps, Backbone a mis à jour sa manette Backbone One pour iPhone (et Android). Cette v2 – que j’ai pu tester – améliore quelques points et se décline en quatre variantes. Il y a donc deux variantes USB-C – une noire, une aux couleurs de la PlayStation 5 – et deux Lightning.

Petit retour sur la manette de la PlayStation Classic, sur un vieux Macintosh

Il y a quelques années maintenant, Sony avait cédé à la mode des consoles rétro avec la PlayStation Classic, un modèle compact de la première PlayStation. J’avais parlé des manettes à l’époque, mais depuis je me suis procuré une console.

Retour sur la manette Stadia en Bluetooth… et en USB-C

Fin janvier 2023, après la mise à mort de Stadia, Google avait proposé une mise à jour pour la rendre compatible Bluetooth. Cette possibilité devait rester en ligne jusqu’à la fin de cette année, mais le délai est passé à décembre 2024. C’est l’occasion de reparler de la manette, pour deux raisons.