Archives par mot-clé : Manette

La manette Amazon Luna est nativement compatible MFi pour les Mac ou les iPhone

Encore un test de manette, avec cette fois celle d’Amazon, la Luna. J’en avais parlé il y a un moment mais elle n’était pas disponible en France. Depuis, elle est sortie, et elle est en promotion encore quelques jours pour 40 € au lieu de 70 €.

La manette Gravis Game Pad ADB et son stick

Il y a de longues années, j’avais parlé de la manette Gravis Game Pad pour Mac. Cette copie de manette de Super Nintendo faisait le service minimum pour Mac (en ADB) mais je n’avais pas le petit stick qui se branche sur la (mauvaise) croix. Et j’en ai trouvé une seconde.

Backbone One, la meilleure manette iOS en version USB-C

J’ai déjà parlé deux fois des manettes de Backbone, une fois pour la version noire et une fois pour la version PlayStation. Cette manette « berceau » pour iPhone n’est pas totalement sans défauts, mais c’est tout de même la solution la plus convaincante actuellement. Et comme j’ai un iPhone 15 et que la version USB-C était en promotion pour les Prime Day, j’ai testé la nouvelle version en USB-C.

Petit test : la manettes Sega Genesis pour Nintendo Switch Online

Dans les trucs idiots que j’ai collectionné, il y a donc les manette Nintendo Switch Online. Et j’ai enfin la dernière de la collection : celle de Genesis, le nom américain de la Sega Mega Drive.

Le clavier sans fil de la PlayStation 3 est aussi une manette Bluetooth

Je pensais vraiment avoir parlé du clavier de la PlayStation 3, que j’ai acheté en 2015 pour 9 € (neuf) suite à un post de MiniMachines (enfin, je ne m’en souviens pas, mais les dates concordent). Parce que ce clavier Bluetooth est particulier et assez pratique… et il fait même office de manette.

Petit test : la manette Super Nintendo US pour Nintendo Switch Online

J’ai finalement réuni le triptyque, j’ai enfin trouvé une manette de Super Nintendo américaine pour aller avec mes deux autres modèles issus du service Nintendo Switch Online. Elle rejoint donc la manette de Super Nintendo européenne, la manette de Super Famicom japonaise, les manettes Famicom japonaises, les manettes NES européennes, la manette Nintendo 64, la manette Mega Drive européenne et la manette Mega Drive japonaise.

Petit test : la manette Super Nintendo pour Nintendo Switch Online

Après des mois de rupture, la manette de Super Nintendo pour Switch a été disponible chez Nintendo (elle ne l’est plus). Elle complète ma colletion : j’ai donc deux manettes de Super NES (européenne et japonaise), des manettes de Famicom et de NES, une manette de Nintendo 64 (qui ne varie a priori pas selon le pays), une manette de Mega Drive européenne et une japonaise, avec six boutons.

Ça vaut quoi une manette Trust pour iPhone à moins de 40 € ?

Il y a quelques semaines, je parlais de la nouvelle manette de Trust sur MacG, la GXT 542 Muta. Connaissant (un peu) les produits Trust, je ne m’attendais pas au produit le mieux fini du monde, mais en fait c’est même pire que ce que j’attendais. Mais bon, la manette vaut moins de 40 €, ce qui semble pas mal pour une manette compatible MFi.

Le mode tandem de la manette Stadia : les manettes Xbox 360 compatibles MFi

J’en ai déjà parlé, Google a « libéré » la manette Stadia en permettant l’utilisation du Bluetooth. Et en lisant la documentation, je suis tombé sur un truc : le mode tandem. Une fonction qui peut sembler anecdotique, mais qui permet d’utiliser des manettes incompatibles sous macOS, en mode MFi.

Passer la manette Stadia en mode Bluetooth (et perdre la compatibilité iOS)

La manette Stadia, c’est vraiment un produit bizarre : quand elle est sortie, elle ne proposait que du Wi-Fi (en connexion directe avec les serveurs) et du filaire. Avec macOS Ventura, elle a été prise en charge par macOS et iOS (en filaire). Mais depuis, Stadia a disparu et Google a géré ça correctement : un firmware permet d’activer le Bluetooth… et casse la compatibilité iOS.