Bien avant le Vision Pro, Apple avait un produit lié à la « réalité virtuelle », QuickTime VR. Si QuickTime VR était plutôt pensé pour les panoramiques à 360° (dans lequel l’utilisateur se déplaçait), il était aussi possible de créer des « objets » en 3D. Et en 1996, Bandai proposait une Pippin @World en QuickTime VR sur son site.
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