Archives par mot-clé : Pippin

De quand date la Pippin @World la plus récente ?

Sur une annonce au Japon, j’ai vu une photo qui au départ m’a fait réagir : la date de production indiquée sous la console semblait être 1998. Après avoir récupéré l’image et en regardant un peu mieux, elle date bien de 1996, comme toutes les Pippin @World. Mais je me suis quand même posé une question : de quand date la plus récente ?

Le jeu Pippin qui plante si on a trop de RAM

Les jeux rétro ne sont pas exempts de bugs, et sur la Pippin, il y a un exemple intéressant : l’encyclopédie Compton. En effet, ce disque ne fonctionne pas si vous avez une extension mémoire de 8 Mo (ou plus).

Une petite liste des jeux Pippin qui sont « undumped »

La Pippin a une particularité par rapport à d’autres consoles rétro : le nombre de titres indisponibles est assez élevé. Vous trouverez facilement quelques Torrent avec des copies des jeux, mais il en manque pas mal. Donc voici une petite liste de ce qui n’est pas disponible publiquement à ma connaissance. Si vous avez les titres en question, ça peut évidemment m’intéresser (et je peux partager mes ISO).

Quelques images de la Pippin dans un magazine japonais (et des jeux prévus)

Il y a quelques mois, je parlais d’un magazine japonais qui montrait pas mal de jeux Pippin jamais sortis. J’ai trouvé le magazine en question et j’ai donc numérisé le contenu, avec quelques tests et listes de jeux.

De la documentation sur la Pippin avec un bon de commande

Il y a quelques semaines, je parlais de documentation sur la Pippin avec des jeux qui ne sont pas sortis. Et j’ai trouvé la troisième version du folder, que je n’avais pas à ce moment là.

Quelques photos des accessoires de la Pippin de Katz Media (Ethernet, RAM, clavier)

Sur un blog hollandais, on peut voir un Pippin de chez Katz Media et certains de ses accessoires. Il y a notamment un dock Ethernet et un clavier.

Un second prototype de Pippin dans ma collection, avec sa boîte et un modem

J’en avais déjà une, mais je suis tombé sur une bonne affaire au Japon (enfin, plus ou moins, on va le voir) : une Pippin « Power Player » avec sa boîte. C’est un modèle de développement qui a été produit à environ 3 000 exemplaires. Cette fois, j’ai la boîte et quelques accessoires.

Le pilote InputSprocket caché d’Apple pour la manette de Pippin sur Mac

Quand j’ai parlé d’un pilote InputSprocket pour la manette de Pippin, j’expliquais qu’Apple avait proposé le sien pendant un temps… mais il était caché et la compatibilité était (très) moyenne. Expliquons.

Un prototype de Pippin avec pas mal d’accessoires

Vu sur Yahoo Auction (comme d’habitude, ce n’est pas accessible sans VPN depuis l’Europe), un protoype de Pippin avec pas mal d’accessoires.

Un pilote InputSprocket pour la manette de Pippin sur Mac

C’est probablement un des premiers trucs dont j’ai parlé au sujet de la Pippin, en 2015, il existe une version ADB de la manette pour les Mac. Mais comme le protocole est propriétaire, elle n’est pas compatible avec les jeux Mac OS classiques. Enfin, sauf en utilisant un petit logiciel des années nonante, qui ajoute la compatibilité avec InputSprocket.