Archives par mot-clé : USB

Test d’une carte graphique USB sous Mac OS X

Quand on a besoin de plusieurs écrans, un problème se pose souvent : les Mac proposent peu de sorties. En dehors du Mac Pro qui peut recevoir trois écrans par carte graphique et plusieurs cartes graphiques, on est souvent limité à deux écrans, dont un intégré (iMac et MacBook Pro). Si quelques modèles permettent de chaîner les écrans (en Thunderbolt), c’est un peu compliqué et très onéreux (il faut un écran Thunderbolt Apple).

Comment mettre une icône spécifique pour une clé USB

Envie de mettre une icône spécifique à une clé USB en lieu et place de l’icône de disque standard ? C’est très simple.

Chargeur USB iPhone : pourquoi acheter l’original

Je lisais un vrai journal papier (je vous jure), le Canard PC Hardware, et je vois que la rédaction a testé des chargeurs USB. Et en alimentations, ils gèrent Canard PC (moi, je ne supporte pas ça, comme test). Et j’ai repensé à une question assez récurrente : pourquoi acheter un chargeur USB Apple vendu 30 € (c’est plutôt cher) alors que des noname à 5 € « font la même chose ». Et l’article explique pourquoi c’est une très mauvaise idée de prendre le noname

Les MacBook Pro 2011 chargent l’iPad

Depuis quelques années, Apple a intégré une fonction qui permet à ses ordinateurs de charger plus rapidement les appareils Apple en USB. En gros, depuis 2007 environ, les Mac peuvent envoyer 1 000 mA à un iPhone, iPad ou iPod au lieu des 500 mA classiques. C’est intéressant pour charger rapidement un iPhone. Sur la majorité des machines, un seul port est capable de surcharger l’USB, mais sur les MacBook Pro 2010, deux ports étaient compatibles. Avec la gamme 2011, Apple passe à la vitesse supérieure : c’est maintenant 2 100 mA qui sont envoyés, de quoi charger rapidement un iPad.

Attention tout de même à la tenue de la batterie quand vous chargez un iPad…

Apple bride le connecteur USB de l’iPad

Avec iOS 4.2, Apple a visiblement modifié la gestion de son connecteur USB pour iPad. En effet, alors qu’il acceptait beaucoup de périphériques USB (claviers, enceintes, lecteurs de cartes, etc.) avec iOS 3.2, il en manque une bonne partie avec iOS 4.2, avec un message indiquant que le périphérique consomme trop. Selon 9to5Mac, l’alimentation passe de 100 à 20 mA (contre 500 mA habituellement).